アーセナルベース 2024 シーズン4新シーズン開幕

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アーセナルベース シーズン開幕時変更点 まとめ情報

ついに入った奇襲の弱体化

ポイント

セカンドシーズンでは、奇襲アビリティが強くほとんどのデッキで奇襲持ちモビルスーツを採用していた。

特に、奇襲発動後、空中でSPを撃てる状態にあり、これによって殲滅の場合は、防衛の方に飛んで即座にSPを撃ち、撃破することも可能であった。

そのような状況なので、デッキ構築の自由度が狭まっており、一部ユーザーから不満の声が聞こえていた。

増援強化によってデッキ構成が変わる予感

ポイント

奇襲の修正はいずれ入るだろうと多くのユーザーが考えていたが、増援の強化は正直予想外ではあった。

アーセナルベースにおいて、数的有利を作れる状況は強く勝敗を分けるポイントにもなる。

その点、増援は簡単に数的有利を作ることができる上、ユニットが1体増えることでSPの壁役といったデコイの役割も担えた。

今回の修正によって火力を無視できないとなると、デッキ構成も大きく変わる可能性がある。

修正内容

不具合の修正

アビリティ「奇襲」発動中に戦術技が発動できる不具合を修正

V2.0.4.0での不具合修正及び一部カード能力調整のお知らせ − NEWS|機動戦士ガンダム アーセナルベース 公式サイト (gundam-ab.com)

ポイント

恐らく、空中SP技が使えなくなるということ。奇襲殲滅SP運用が難しくなる可能性が。

MS ABILITYの調整

奇襲弱体化内容

ポイント

奇襲のクールタイムが延長がどこまでされるのかが不明だが、もともと使用コストが6と重かったので、明確に大きな影響があるかは不明。

大きな影響は、発動後に、着地までの時間が延長という部分。

奇襲発動後に防衛が逆拠点に移動することでSPを叩きこまれなくなる可能性が高い。

これによって殲滅奇襲による防衛除去が難しくなる可能性が高い。

防衛運用の力量が結果に表れやすくなるだろう。

増援内容強化。

ポイント

増援ユニットの攻撃力がどれほど上昇するか不明。

現状では、1体の増援ユニットの攻撃力は正直無視できるレベル。

増援ユニットは攻撃力のかさ上げというよりかは、デコイという位置づけだった。

今後は、制圧増援、防衛増援が流行る可能性がある。

まとめ

メモ

奇襲弱体化によって、殲滅奇襲による防衛に対するSP即撃ちが難しくなる。

1防衛環境が戻ってくるかも。

増援強化によってデッキ採用が増える可能性が高い。

増援モビルスーツ紹介

アーセナルベース イージーエイト
セカンドシーズンで追加された増援ができるモビルスーツ。遠距離増援は使いたい
ザク2ドズル専用機。2コストで増援持ちのモビルスーツ。
ザク2ドズル専用機。2コストで増援持ちのモビルスーツ。
グフPR 近接型増援グフ最高峰

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