第6位 A ザメル
スキルについて
砲撃
任意発動、射程範囲内の指定した位置に小範囲の砲撃を行い、範囲内の敵にダメージを与える。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ポイント
機動力と近距離攻撃力は非常に低いが、遠距離攻撃力とHPが非常に高いので防衛として使うと敵の殲滅相手でも非常に長い時間耐えられる。
また、砲撃も威力が高く、隠密制圧に対して効果的なので強い。
射程も4と長いので使い勝手が意外とよいのでおすすめ。
第5位 P ガンダムヘビーアームズ
スキルについて
全弾発射
任意発動、ロックオン中の敵を中心に扇状の範囲攻撃を行い、範囲内の敵にダメージを与え、以後通常攻撃がサブ武装のみになる。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
距離を取った射撃戦:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ガンダムWのリンクアビリティは簡単に発動できるだろうが、距離を取った射撃戦は対象となるモビルスーツが少なく発動は難しいだろう。
現状RガンダムデュナメスとCガンダムヴァーチェしかいないのでなかなか厳しそう。
ポイント
コストの割には遠距離攻撃力が530とトップクラスに高いモビルスーツ。
アビリティの全弾発射とSPコスト3というのが高コストなのであまり使われる場面はなかったが、シーズン4ではエラン・ケレスのパイロットスキル、SPコスト1減が新しく追加されるなど、
SP3コストモビルスーツの使い勝手が向上するだろう。
それを見越して持っておきたいカード。
SP2コストと考えるとこのモビルスーツは結構強いカードになる。
第4位 U ガンダム試作2号機
スキルについて
誘導
任意発動、25秒間、自身をロックオン距離内に捉えている敵ユニットのダメージを自身に集める。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
ポイント
近距離モビルスーツではあるが、誘導を持っており、さらに攻撃力が高いカード。
ジャスティスナイトの代わりとしても活用できるし、殲滅として使っても強い。
強力な範囲SPを持っており、防衛にターゲットを取れなくても、範囲SPで巻き込むことも可能となる。
制圧として活用しても誘導機としてしっかり仕事をこなせるほか、無視できないダメージを出すことが出来るので相手からしたら厄介な存在になるだろう。