第3位 U イオ・フレミング 合計値1000
U イオ・フレミング 合計値1000
スキルについて
加速する力
出撃後一定時間経過毎、15秒経過毎に自身の敵戦艦/拠点へのダメージを小アップする。最大3回まで発動。
リンクアビリティについて
サンダーボルト:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
戦況を変える力:近距離、遠距離攻撃力小アップ:4枚以上
ポイント
ポイント
4コストと現状では少し高いコストと感じるが、制圧の中では4コストでこの合計力は高い。
15秒経過毎にダメージアップするパイロットアビリティは面白いが、制圧がそれだけ長い時間生き残る機会も少ない。
また、最大限まで能力を発揮できる試合はなかなかないと考えるとポテンシャルはあるが、引き出せることは少なそう。
第2位 P ラウ・ル・クルーゼ 合計値1050
P ラウ・ル・クルーゼ 合計値1050
スキルについて
天賦の才
出撃時、自身搭乗MSのSPコストが3の場合、初回使用SPコストを1ダウンする。
リンクアビリティについて
ガンダムSEED:機動力小アップ:3枚以上
数奇な運命:機動力小アップ:2枚以上
ポイント
ポイント
2位はラウ・ル・クルーゼ。
5コスト殲滅パイロットとしてはシローアマダの後塵を拝す形。
近距離攻撃力が低いので扱いにくいパイロット。
第1位 LX スレッタ・マーキュリー 合計値1100
LX スレッタ・マーキュリー 合計値1100
スキルについて
機敏な先制射撃
出撃時、40秒間、自身の[機動力][遠距離攻撃力]を中アップする。
リンクアビリティについて
水星の魔女:機動力小アップ:3枚以上
優れた射撃センス:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ポイント
ポイント
1位はスレッタマーキュリーの制圧6コスト
高コスト制圧パイロットは敬遠されがちではあるが、2コストで優秀なモビルスーツも出てきているので、新しい戦略が発見されれば使われる機会も増えるかもしれない。
現状は、殲滅に高コストを割いて、再出撃する回数が多い制圧はコスパ重視というのが基本的な流れ。